multi_nla_split_fbx_exporter 插件文档

2026-07-05 · BlenderFBXNLA动画插件

简介

一键将 Blender 骨骼的 NLA 动画轨道逐条导出为独立 FBX 文件。支持多种游戏引擎坐标系预设,自动解包贴图,分体导出网格主体和动画。

📥 插件下载: https://pan.baidu.com/s/1qIMQtwxvrKlSKYQQEUq1MQ?pwd=a8xu 提取码: a8xu

适用场景

  • 将 WoW 模型(GLB 格式)的动画批量导出为独立的 FBX 动画文件
  • 将带有 NLA 轨道的角色动画分体导出,导入 Unity/Unreal/3ds Max/Maya 等引擎
  • 在动作捕捉或动画制作流程中拆分动画

安装

  1. 打开 Blender → 编辑偏好设置插件
  2. 点击右上角 从文件安装…
  3. 选择 multi_nla_split_fbx_exporter.zip
  4. 勾选启用 Multi-NLA Split FBX Exporter
  5. 在 3D 视图右侧边栏找到 Multi-NLA Split FBX 面板

功能

导出内容

模块说明
✅ 网格+骨骼主体导出为一个 FBX 文件(含网格、骨骼、权重)
✅ NLA 动画每秒条轨道导出为一个独立 FBX,含烘焙动画
✅ 贴图解包自动解包到 textures/ 目录

坐标系预设

引擎规则
Blender 默认不指定引擎,保持原坐标
UnityY 轴向上,-Z 轴向前
Unreal EngineZ 轴向上,X 轴向前,厘米单位
3ds MaxZ 轴向上,Y 轴向前
MayaY 轴向上,-Z 轴向前

旋转修正

选项用途
不旋转默认
-90°(WoW GLB)适用于 WoW 模型 GLB 转 FBX
+90°正向旋转
180°彻底翻转

CDKey 验证

  • 正式版:激活后永久离线可用,不限次数
  • 试用版:启动时联网验证,到期后需购买正式版
  • 同机重装:同一台电脑可反复激活同一 CDKey
  • 跨机限制:一个 CDKey 绑定第一台激活的电脑
  • 购买 CDKey:添加微信 sanming333 联系购买

🎁 一天试用激活码: try_77c8_fe41_5dae(在 CDKey 面板输入即可激活试用)

使用步骤

  1. 在场景中导入带骨骼和 NLA 动画的模型(GLB/FBX 均可)
  2. Multi-NLA Split FBX 面板中设置:
    • 坐标系:选择目标引擎
    • 旋转修正:WoW 模型选 -90°
    • 解包贴图:勾选
    • 导出网格:勾选
    • 输出目录:选择一个文件夹
  3. 点击 导出所有 NLA 动画
  4. 等待导出完成,日志面板显示结果

输出结构

输出目录/
  └── 模型名称/
      ├── 模型名称_unity_mesh.fbx      ← 网格+骨骼主体
      ├── 模型名称_unity_动画名1.fbx    ← 单条动画
      ├── 模型名称_unity_动画名2.fbx    ← 单条动画
      └── textures/
          ├── 模型名称_1.png
          └── 模型名称_2.png

常见问题

Q: 插件加载后按钮是灰色的? A: 请先在 CDKey 面板激活正式版或联网验证试用版。

Q: 试用版到期后能续期吗? A: 不能。试用码到期后需购买正式版 CDKey 激活。

Q: 换电脑后需要重新购买吗? A: 需要。

Q: 输出目录没设置会怎样? A: 导出按钮会提示"请设置输出目录",无法继续。

技术规格

  • Blender 版本:4.5.0+
  • 语言:简体中文 / English
  • 文件大小:约 140KB
  • 输出格式:FBX(ASCII/binary,由 Blender 决定)